[猎人]第一人称RPG_我的衣服 首页

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   我的衣服 (第3/4页)

女的念能力细节追根究底,想要透露多少全凭自愿。毕竟念能力是每个念能力者最重要的情报,揍敌客把子女看做延续家族的存在,而不是纯粹的奴隶,只要不影响家族安危,都会给予适当程度的个人自由。

    再者,就算我不解说,席巴是身经百战的老念能力者了,这点门道会看不出来?

    漫画里的解说,是作者为了让读者了解作品设定的存在,而对于当事人,尤其是经验丰富的强者来说,是完全多余的。

    念的基本功也就那么几项,在先前的交手中展示得差不多了,我想席巴的目的应该也包括了解我念能力的实战运用情况吧。

    行吧,没什么好藏着掖着的。

    游戏背包[取出]物品的功能,用在战斗中,最容易想到的就是手中突然多出的武器,对吧?

    在游戏背包里[取出]分类为武器的物品,一次只能[取出]一个,而普通道具没有这个限制,所以我把小型投掷武器放到了道具分类栏,用来实现一次[取出]四把餐刀在一只手上的cao作。

    打开游戏背包,选择分类,选中道具,决定[取出]数量,这一系列cao作虽是在脑中进行,但也有不可忽视的时间消耗,我每天的练习之一,就是熟练并缩短[取出]武器的流程时间战场上,时间就是生命。

    以我目前的熟练度,直接在衣服里藏武器,然后拿出来会更快一些。没办法,心急吃不了热豆腐,今天的只能算作能力应用的演示之一。

    学西索和伊路米使用扑克牌和钉子不适合我,因为他们掷出的武器用念强化过,增强了威力,才能作为常用武器。

    我是特质系,念量处于劣势,再加上游戏背包日常的道具[保存]费用,可用的念量更少,急需精打细算。

    正如原著里酷拉皮卡的师傅所说,与其努力具现化一把超级锋利的刀,不如直接买一把名刀更划算。

    对念的消耗能省则省,不足的攻击力,就用现成的武器弥补。工匠的力量,科技的力量,都可以成为我的力量。

    回顾看过的作品,我觉得塞巴斯O安将餐刀作为投掷武器就很不错。

    锋利的餐刀,不需要念的强化,就足以割普通人的喉了。

    忍者镖其实也不错,但是忍者镖没有餐刀酷啊!

    还是餐刀好,揍敌客厨房一大把现成的,都磨得很锋利,虽不至于吹发即断,切rou剔骨是完全没问题的,用来做武器非常方便。

    掷出一排餐刀作为前奏,我飞身上前,新[取出]的餐刀几乎无间断地出现在手上,向席巴连续掷出。

    等级差距太大,我这种程度的攻击当然动摇不了他分毫。不需离开原地,他就躲开了全部攻击。

    喂喂,你们这些强者还真喜欢玩一步都不挪一下的套路哦。

    我缺乏更有效的远程攻击,掷出餐刀不起效就只能当作是近身战的掩护了。

    手中仅余一把餐刀,我握住餐刀割向席巴的喉管。

    打开背包,选择武器分类栏,选择[装备],手中的餐刀瞬间变成了更长的厨刀,划出更深的弧线。

    游戏背包武器切换功能:手中的武器事先放在武器分类,并处于装备中时,选择武器分类的另一把武器,选择[装备],可以立即更换新选择的武器,改变攻击范围。

    如此,多了一个切换的过程,可以绕过限制,实现零距离时[取出]武器吗?

    结论是不能,将新武器[装备]的瞬间,如果[取出]空间不够,会无法成功[装备]新武器。

    所以要足够快,在被敌人发觉与[取出]空间到达极限的那一瞬,完成武器切换,才能发挥最大效
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