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r>也正是因为这样,在【神说】中,李也的游戏等级比自己高了两级。不过就算李也的等级高些,自己依然可以吊打李也。说到这个,就不得不提一下【神说】这款游戏的独特之处了。自【真实世界】以来,各款全息游戏层出不穷,但像【神说】这般火爆的,却是独一家,制作商据说是去年刚注册的游戏公司,可以说是游戏界蹦出的一匹黑马。【神说】作为一款魔幻类全息游戏,以为背景,构建出了一个与现实截然不同的世界,不过它的故事背景并没有什么特别,与寻常的全息游戏大差不离。真正能吸引玩家的噱头,主要有两点。噱头之一,官方宣传99%的游戏仿真度,置身于【神说】,就像是来到了另一个真实世界,以往的全息游戏真实度能达到90%就已经很不错了,但是这一款游戏,却是达到了99%。至于为什么不是100%,据发行人称,只是因为谦虚。真实度99%,并不单单指画面的清晰度与行动流畅度,更多的是触感上的全面升级,配合鼎新游戏公司发行的触感套装一起使用,效果真的是没谁了。先不论其他因素,单单是技术层面,【神说】绝对是全息游戏界的领头兵。噱头之二,职业玩家最爱的货币兑换系统,货币兑换,【神说】并不是先例,早在键盘网游的时代,就有货币兑换了,但是大多是通过售卖打boss掉落的装备,参加竞技比赛,或者是游戏赌博场来赚取能够兑现的金币。【神说】在这一方面自然是一项都不缺,不仅如此,【神说】在货币兑换系统之上推出了赏金系统,主要包含记录赏金和排名赏金两大模块,对于榜上玩家给予奖励。赏金,赏的是游戏中的金币,奖赏数额视具体情况而定,【神说】游戏中,货币分为金银铜三类,1金=100银=10000铜,官方兑换价格1银=1RMB。对于职业玩家来说,无疑多了许多打金的方式,而且生活有所拮据的学生们,也可以通过这款游戏赚一些外快。排名赏金有很多分类,主要有战斗力排名,装备属性排名,技能属性排名,副本积分排名等等,战斗力排名又分单体战力排名,团体战力排名,其他排名也有很细的分支,种类之繁多,令玩家们咋舌。排名赏金每月结算一次,各分支排名前百的玩家都会在月初收到相应的奖励。记录赏金主要针对的是各类副本的首次通关者和最优记录者,据说记录赏金的奖赏额度相当大,分到个人手中均是百金起步,副本难度越大,奖励越丰厚。总而言之,这赏金系统在杜梦白眼里,就是【神说】团队在变着花样给游戏玩家送钱似的,也正是因为这样,在游戏尚未发行的时候,便吸引了大量玩家的注意。当然,【神说】除了这两个噱头之外,还有很多创新的地方,只不过这些新奇点风评不一,有人把它捧上天,也有人把它骂成狗。比方说随机天赋技能,这个随机真的是相当随机,就像抽奖似的,有一大把的人随机到的技能是无,也就是没有天赋技能。杜梦白的运气不错,随机到的天赋技能是意念力,而李也随机到的是生产类技能炼金术,很实用的技能,不过李也本人似乎不太满意,那家伙心心念念杜梦白的天赋技能,各种羡慕嫉妒恨。
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