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分卷阅读83 (第1/2页)
都能挖到手,那可就是赚大发了。两边都试着联系一下吧,能挖到哪个算哪个,要是两个都能挖到,我倒是想看看这两人在一起能擦出什么样的火花。” 林舒听了,却是觉得居铭丰说的很有道理,便答道:“那就两边都挖角看看。” 不管周帆还是白驰文,目前都还是初出茅庐,名不见经传的小人物,要挖角应该并不困难,成功率还是相当之高的。 不过居铭丰想了想,又说道:“不过虽然这么说,就算是这两位目前的研究应该也并不深入吧?一两年的时间真的能在游戏里应用上这个技术吗?你打算怎么用?” “我也没有这么急功近利。”林舒回答道,“之后的ARPG(动作类/即时角色扮演游戏)我只打算增加一个声控cao纵模式。就是类似于目前一些电子设备的声控功能,不同的是我打算把这种功能用在游戏里,让玩家可以选择使用键盘手柄cao纵还是声音cao纵。比如喊出界面指令或者技能指令的时候,游戏就能够自主识别,然后发出指令……大概就是这样的设想。” 居铭丰听了之后,顿时明白了林舒想要的是什么样的功能。 多年以后,这种声控设定几乎可以算是虚拟全真游戏的标准配置。那时候进行游戏基本上已经不靠键盘鼠标或者手柄,而是要么使用神经接驳要么使用瞳孔扫描和声音控制……居铭丰发现林舒果然是目的很明确地在一步一步向着虚拟网游迈进。 因为林舒目前的计划并不需要在公司之中另外立项,所以本也可以不经过郑方成和杜思彤等人。但是他出于各种原因,还是把几人召集起来开了个小会。 这个小会里面,林舒首先说了一下对于未来的计划,包括公司未来的发展方向,之后资金流的分配,以及对于新引擎具体定位的考量。 新引擎虽然还只存在于纸面上,但是题材类型还是需要进行定位的。因为只有先行确定了题材类型,林舒才能决定之后会使用在游戏系统之中的AI的设计方案。 比如走魔幻向,科幻向,或者古风向,那么林舒设计的AI系统都需要向不同方向扩充知识,以及学习不同的语言风格和对话方式。如果一开始不设好定位,之后的发展会很麻烦,很容易做无用功。 林舒提出这一点之后,众人都并没有马上发表意见,似乎都在斟酌说辞。 大约很是沉默了一会儿之后,郑方成才问道:“老板你是打算改编现成的,还是想要自己创作背景,编写剧情?” 林舒回答道:“都可以。主要还是要看哪种做法性价比更高一点,还有是不是有适合改编的现成故事。” “如果要改变成ARPG的话,我觉得男性网站的更为适合一些。最近玄幻或者修真类的一直挺红火的,而且有不少作品都有比较完善的世界观。缺点就是大部分同类作品的同质化比较高,所以设定上也比较雷同。不过做成游戏就是另一种创作方式了,这点应该没有什么问题。” 几人顿时讨论起了合适改编成游戏的作品,林舒也说了他对于新引擎的一些想法。白苗简直是例行工作一般地又和郑方成争执了起来,两人各自为了自己看好的作品据理力争,那激动的程度让林舒都几乎以
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